(Core Object 05) Math 객체

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The Math Object

Math 객체

  • The Math object allows you to perform mathematical tasks, and includes several properties.
    • Math 객체를 사용해서 수학적 작업을 수행할 수 있고, 여러 속성도 포함한다.


  • For example:
document.write(Math.PI);	// 3.141592653589793

코드 실행 확인

Math has no constructor.

Math에는 생성자가 없다.

There’s no need to create a Math object first.

Math 객체를 먼저 생성할 필요가 없다.

Math Object Methods

Math 객체 메소드

  • The Math object contains a number of methods that are used for calculations:
    • Math 객체에는 계산에 사용되는 여러 메소드가 포함되어 있다.


  • For example, the following will calculate the square root of a number.
    • 예를 들어, 다음은 숫자의 제곱근을 계산한다.
var number = Math.sqrt(4);
document.write(number);	// 2

코드 실행 확인

To get a random number between 1-10, use Math.random(), which gives you a number between 0-1.

1-10 사이의 난수를 얻으려면, Math.random()을 사용한다.

Then multiply the number by 10, and then take Math.ceil() from it: Math.ceil(Math.random() * 10).

Math.random()에 숫자 10을 곱하고, Math.ceil()로 가져온다.

예: Math.ceil(Math.random() * 10)

The Math Object

Math 객체

  • Let’s create a program that will ask the user to input a number and alert its square root.
    • 사용자에게 숫자를 입력하게 하고, 제곱근을 alert 하는 프로그램을 생성해보자.
var n = prompt("Enter a number", "");
var answer = Math.sqrt(n);
alert("The square root of " + n + " is " + answer);

코드 실행 확인

  • Result:


  • Enter a number, such as 64.
    • 64를 입력한다.


Math is a handy object.

Math는 유용한 객체이다.

You can save a lot of time using Math, instead of writing your own functions every time.

매번 자신만의 함수를 작성하는 대신, Math를 사용해서 많은 시간을 절약할 수 있다.


  • In the Math Object, which of the following constants does NOT exist?
    • 다음 상수 중 Math 객체에 존재하지 않는 것은 무엇인가?

[ ] Math.PI

[ ] Math.E

[ ] Math.ABC

  • In the Math Object, which of the following methods is used to calculate the square root?
    • 다음 메소드 중 Math 객체에서 제곱근을 계산하는 데 사용되는 메소드는 무엇인가?

[ ] round

[ ] ceil

[ ] sqrt

[ ] root

  • What is the result of the following expression:
    • 다음 표현식의 결과는 무엇인가?